Fading Dynasty 這首的製作過程是這樣的~~~ 由於曲子的主題遲未定調,所以只有一段稱為"往者已矣"的prototype,這是小弟去參觀我家附近的台灣煤礦博物館回來所想到的(小弟住台北深坑),有一些背景加上即興。這是intro的由來,只不過protot type是dirty sound background。自覺滿意的地方除了後面幾個臨時想到的phrasing之外,就是intro了。 小弟沒有足夠midi編寫的能力,加上已經邀約演出的一位guest player跟小弟因為工作關係一直無法湊在一起作深入的討論(以producer而言,小弟徹底失敗),後來直到最後一天,網友feather才協助我建立起整個曲子的架構。 因為小弟近來醉心日本戰國史,所以曲子定調的時候,不自覺選了聽來比較小調,比較古樸的處理方式,節奏部分也選了Stylus裡面跟太鼓有些形似的loop。(請恕小弟馬虎,小弟知道鼓的"呼吸"是曲子的 靈魂,但時間所限,只好從權) 彈奏跟音量的控制balance方面,自覺只有二三流水準,而3:20~5:00以及6:28~7:10的playing係出自guest player,我必須感謝他協助我想出主旋律。 2:00~5:00, 6:28以後,都是很基本的小調即興,主要想呈現古戰場的氣氛,而在它們中間有一段pad背景的東西(wahwah吉他太大聲蓋掉了想要的空曠感覺),要表達一場戰役的結束,用旁觀者的角度看那種勝利的同時 ,戰場卻滿目瘡痍的感覺,所以用了E Mixolydian(one of my favorite)。這一段是唯一用amp收音的片段。 在作曲與彈奏上,自己歸納了一些缺點: 1.曲子過長,尤其後半段重複的部分。 2.結尾過於草草,儘以D D# E帶過。 3.節奏缺乏變化。 4.並未利用雙吉他可以衍生的變化,反而因為點對不夠準而產生反效果。 5.不斷的凸槌-_-.... 其餘應該還有很多可以講的,就留給有耐心聽完的朋友吧!!只要您提出批評,小弟一定非常感激的!!! 以下是小弟先前於閒聊版的聲明: </font><blockquote>引言:</font><hr /> 因為在最後一天趕寫趕錄,曲子的後半段都是jam,不論有何種理由造成這種窘況,小弟光在用心度上就不合格,想到要讓評審聽這個七拼八湊的東西,心奡N非常汗顏,反過來說,就此退出這個盛會又心 有不甘,所以在截止日午夜12點經過一番掙扎,還是寄出去參賽了。 這次參加對小弟的意義重大,實在感謝當代給我們這個機會,能夠利用網路這個媒介,讓小弟一介上班族能夠再次重燃熱血,跟無數網友同台競技,真的給我一個很難忘的體驗,只要下次有機會,小弟還是 會第一個舉手報名,只希望不再是最後一個趕著交。 </font>[/QUOTE]
Julian: 我有收到你的信,並建議你於此 post 出,讓大家都能看到比較有建設性。 關於你的作品,我這幾天很忙,無法給予細節。大致上略說兩件事,待小弟放假時再仔細聽一次,或有更多 details。 1) 你的作品是所有人中最長的,也可以看出很大的企圖心。對這類的情形,我通常是覺得- 要做八分鐘的音樂,必須先學會如何做 四分鐘;要做四分鐘的音樂,必須先學會如何做兩分鐘;要做兩分鐘的音樂,必須先學會 "寫一段完整的段落";要能寫一段落,必須要先學會寫 "一個完整的句子"。 換言之,你的企圖心可能過大,但無法完整而有效地經營那 "八分鐘"。 2) 大部份的人花太多時間於 guitar techniques 上,卻對音樂本身的理解不太夠 (對音樂的理解和年齡並沒有決對關聯),我覺得是很可惜的。或許多聽 "自己喜歡的音樂之外的音樂" 反而是對音樂理解是有幫助的。 另外印象中的小事則為推弦除非是為表情,不然音準的準確非常重要。 回頭再談!
Julian, 大家都這麼熟了,,,,,別太介意我直接的意見... 我其實無法把你的作品認定為完整的創作... What is your "bpm" path ??? 雖說樂章未必須要是固定的調,拍,小節輪迴.. 但你的實在太破碎了,,, 多數人是從音樂中聽技巧,,..而非聽技巧感覺音樂..... 吉他創作演奏的技巧貴在"表達"....... 殺不死敵人的一票暗器不如赤手空拳的一擊斃命!!! 你需要多加強GT playing以外的事.........
朱力安: 來給你鼓勵一下, 先前在你家聽過這首曲子的發展動機, 覺得挺不賴的, 意境跟sense都還不錯, 好好做會是個不錯作品. 雖然比賽結束了, 但是這首歌還是要好好的完成它, 加油啊!再作出個完整漂亮的曲子. 一向缺席的客座教授
先感謝大家!! 本來抱著"自取其辱"的忐忑心情張貼的~~ 不過目前為止收穫還不少。 我的問題好像都是相當基本的錯誤... moonfire兄: 電動是毒!!! 小弟之前比較閒的時候,就是即時戰略玩太多,才會不知不覺作出這種音樂,試想把吉他換成弦樂,再配上金鐵交鳴,人鳴馬嘶....歐買尬!! (前兩分鐘當作種田吧~~~) 72: 因為99的關係,小弟勉強牽托與你系出同門...(looks like i got to pick a number myself) 所以如果你覺得我值得批評的話,請別留餘地~~~ 所謂破碎是指主題不明顯?還是段落沒有銜接好? 或是指我的節奏變化拆散了這首歌?
茱莉安, 跟大家比較起來我的吉他彈的爛的可憐(不過也沒什麼下決心苦練的打算), 對於音樂的"見地"也挺貧乏, 所以實在也沒辦法給你什麼太有建設性的意見. 不過綜合以上大家給的寶貴意見和我個人完全不成章法的"音樂心理學", 我想, 也許對你而言吉他創作其中困難的地方在於取得一個"平衡點"...比方說: 樂句: "好吸收好消化的拔辣" vs. "跳脫既定格式的複雜樂句" 態度上來說: "征服聽眾的企圖 vs. 與聽眾溝通的意願" 情緒/情感: "演奏者自身當下情緒" vs. "樂曲自身原有情緒" "演奏者對於樂曲的征服" vs. "樂曲自身生命(非創作者原先賦予)" ...等等. 我猜想, 樂手演奏時出錯越多, 多半也反映出當時的心理與"不平衡"的狀態(disharmony); 然而人卻又多半在解決disharmony的衝突與過程中才能再進一步. 所以這又是另一個險峻的平衡點. 也許有點像在"吃辣": 太辣不只胃腸受不了, 多半對於味覺上的享受也大打折扣; 但是如果不夠辣有些時候卻又讓人覺得索然無味, 有加沒加差別不大. 但是所謂的"剛好辣"卻又不是一個真正平衡的狀態, 反倒是"有點太辣但是可以調適的過來"的不適與刺激. (也許更像吃生魚片時wasabi的用量?) 當然, 對聽眾來說, 每個人的喜好和適應能力又不一樣... 醬講會不會太玄了?...總之, 適當的不平衡其實才是平衡, 所以"成功"要叫"失敗"一聲"媽"...^皿^
Julian, 我想先問從0'00'`1'20",(PC loop in)...怎麼裁譜??? Free 嗎??......(same Q form 5'00"-6'00' gt only period) 可是Lead 和偏小的Arp EGT 兩把好像也找不到關悉哩...... 然後PC loop 跟著節奏不是很穩定的 EGT "放"進來.... 我會說"放",,,是因為一般over dub ,,,會先有節奏.... 雖然也不是說不可以反而為之,,,, 不過聽覺上很怪............ 此外,,,,即便是最後一段,,,,拍子上,,GT 和 loop 很不在一起哩.....
朋友啊 不錯聽 但有些建議 音樂要懂得有目標與方向 沒了目標妳的音樂感覺會很吃力 .. 1.節拍用錯了..點都沒有抓出來 2.這像是一首暖指練習曲 3.音樂沒有主題 4.缺少了一點真正釋放的情感在吉他上 5.妳的背景音樂太小聲.吉他太大聲 6.拍子一定要對.感覺才會對 言重了不要放在心上 加油..不斷的努力我想將來妳會更棒
To 13...: 我當然會放在心上, 因為這是既中肯又拳拳要害的建議, 感謝你喔^皿^ 其實我平常並不太聽這種段落上有點繁複的音樂,例如progressive等等的,反而日常聽的應該跟Shawn比較接近(我現在發現我能記得住旋律並且喜歡的,除了Island Bird外只剩下Tender了),但是我的曲子做出來就自然而然變成這樣。 不過我承認我的演奏法無法擺脫vai satch那些人的影響。 一切的一切都需要時間,唉~~少年不努力,老大徒傷悲...其實也沒很老。 To 72葛格: 前面的速度是60bpm,到了那個不太穩的rhythm egt(我真的寄出去以前應該仔細聽一下的,都沒發現錄這麼糟),速度上到110bpm,不知道不好採譜的理由是...?
</font><blockquote>引言:</font><hr /> 前面的速度是60bpm,........不知道不好採譜的理由是...? </font>[/QUOTE]你確定嗎??...從0'00'`1'20",( before PC loop in)是4/4拍嗎??那總共算幾小節哩????....你的譜和弦進行和melody 是怎樣對??? 老實說,,,,那第一分鐘我完全聽不懂是啥??