小弟是 PC/Mac 雙棲的音樂工作者,玩過一些隨插就能即用的 USB音效介面。 但為什麼!為什麼不用驅動程式就能支援最基本的 In/Out 能力呢? (當然,如該款硬體有更深入的功能,還是要安裝驅動方能100%解放) 以上我說的是同一款硬體都能在 PC/Mac 天然隨插即用的喔。 ============= 原理毋需長篇大論,精簡20個字最好惹XDD 剩下小弟會自行補腦,就缺關鍵字而已~謝!
如果我沒搞錯樓主的意思的話... USB Audio Class 1.0、2.0、3.0。 1.0最大支援96kHz / 24bit / 2聲道 / 使用USB 1.1頻寬: Mac OS X 10.6.4~, iOS版本不明, Windows 2000~, Android 5.0~ (不完整支援)。 2.0最大支援192kHz / 24bit / 5.1以上多聲道 / 使用USB 2.0頻寬: Mac OS X 10.6.4~, iOS 7~, Windows 10 (不過支援好像還不是很完整) 3.0:去年六月公布的規格,對應USB Type-C,音訊格式與聲道沒有提升,最大的變革就是讓耳機孔消失。 只要硬體跟OS都有支援USB Audio Class就不需要驅動。
其實2015年開始Linux桌面也支援到 USB Audio class2.0,而且跟Mac OSX是共用driver。Android 5.0 不知道是拔掉了還是那時採用比較舊的Linux kernel就不知道了。